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Arret

 
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evilblack
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Messages: 21
Localisation: namur

MessagePosté le: Lun 6 Déc - 23:05 (2010)    Sujet du message: Arret Répondre en citant

voila juste pour dire que je vais surement arreter ogame trop de gros m attaque et sa commence a me souler Armes: 160% Bouclier: 160% Coques: 160%
Type Traqueur
Nombre3.000
Armes1.820
Bouclier1.040
Coque18.200
Défenseur evilblack [4:305:12] Armes: 100% Bouclier: 100% Coques: 100%
Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre441633129721258015203.200503030204011
Armes10101003008002.000202.00024.0001.4001602005002.2003006.00022
Bouclier205020501004002001.00021.00080040502004001.0006004.00020.000
Coque8002.4008002.0005.40012.0003.20020015.00040022.00014.0004004001.6007.0001.60020.0004.00020.000

La flotte attaquante tire 3.110 fois avec une force totale de 5.660.200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 158.215 points de dommage.
La flotte de défense tire 3.670 fois sur l'attaquant avec une force de 1.135.928. Les boucliers de l'attaquant absorbent 706.927 points de dommage.


Attaquant Martineli [4:312:6]
Type Traqueur
Nombre2.999
Armes1.820
Bouclier1.040
Coque18.200
Défenseur evilblack [4:305:12]
Type G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre2522228510243315201.34126152784011
Armes103008002.000202.00024.0001.4001602005002.2003006.00022
Bouclier50501004002001.00021.00080040502004001.0006004.00020.000
Coque2.4002.0005.40012.0003.20020015.00040022.00014.0004004001.6007.0001.60020.0004.00020.000

La flotte attaquante tire 3.190 fois avec une force totale de 5.805.800 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 149.379 points de dommage.
La flotte de défense tire 1.661 fois sur l'attaquant avec une force de 811.590. Les boucliers de l'attaquant absorbent 409.428 points de dommage.


Attaquant Martineli [4:312:6]
Type Traqueur
Nombre2.994
Armes1.820
Bouclier1.040
Coque18.200
Défenseur evilblack [4:305:12]
Type G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre5101821193141619341153611
Armes108002.000202.00024.0001.4001602005002.2006.00022
Bouclier501004002001.00021.00080040502004006004.00020.000
Coque2.4005.40012.0003.20020015.00040022.00014.0004004001.6007.00020.0004.00020.000

La flotte attaquante tire 3.280 fois avec une force totale de 5.969.600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 106.797 points de dommage.
La flotte de défense tire 350 fois sur l'attaquant avec une force de 485.644. Les boucliers de l'attaquant absorbent 170.866 points de dommage.


Attaquant Martineli [4:312:6]
Type Traqueur
Nombre2.992
Armes1.820
Bouclier1.040
Coque18.200
Défenseur evilblack [4:305:12]
Type V.bataille Destr. Lanc.plasma G.bouclier
Nombre1121
Armes2.0004.0006.0002
Bouclier4001.00060020.000
Coque12.00022.00020.00020.000

La flotte attaquante tire 3.587 fois avec une force totale de 6.528.340 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 22.820 points de dommage.
La flotte de défense tire 5 fois sur l'attaquant avec une force de 18.002. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4.162 points de dommage.


Attaquant Martineli [4:312:6]
Type Traqueur
Nombre2.992
Armes1.820
Bouclier1.040
Coque18.200
Défenseur evilblack détruit.

L`attaquant a gagné la bataille ! Il emporte 794.007 unités de métal, 248.967 unités de cristal et 79.983 unités de deutérium.
L'attaquant a perdu au total 560.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 20.427.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.582.500 de métal et 1.092.600 de cristal se forme dans l'orbite de la planète.
2048 Lanceur de missiles, 30 Artillerie laser légère, 21 Artillerie laser lourde, 24 Canon de Gauss, 13 Artillerie à ions, 27 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparé(e)s


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MessagePosté le: Lun 6 Déc - 23:05 (2010)    Sujet du message: Publicité

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rafalle


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Inscrit le: 08 Nov 2010
Messages: 92

MessagePosté le: Mar 7 Déc - 09:16 (2010)    Sujet du message: Arret Répondre en citant

T'est rentable si ils t'attaquent.Fai tlt des vaisseaux et fai les voyager.Je peu rien pour toi j'aide deja alex..

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evilblack
Membre de la Wing

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Inscrit le: 28 Aoû 2010
Messages: 21
Localisation: namur

MessagePosté le: Mar 7 Déc - 09:53 (2010)    Sujet du message: Arret Répondre en citant

de toute maniere ont peu rien contre lui c est le premier de l univers lol

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rafalle


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Inscrit le: 08 Nov 2010
Messages: 92

MessagePosté le: Mer 8 Déc - 13:42 (2010)    Sujet du message: Arret Répondre en citant

ben fai une colo hyper loin et fai en ta 1 ville

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___Cobra___
Administrateur

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Inscrit le: 05 Aoû 2010
Messages: 391

MessagePosté le: Mer 8 Déc - 14:35 (2010)    Sujet du message: Arret Répondre en citant

sur le coup ca degoute mais apres tu remarque que si on t'as cassé c'est que tu as fait une erreur , et c'est a force d'en faire qu'on s'améliore  Very Happy

En plus tu a eu le droit a une lune  ...   (ou tu l'avai deja?)

avec la lune ca devient beaucoup plus facile de cacher tes vaisseaux et tes sous...
tu envoie de ta lune en recyclage et elles deviennent invisible pour les autre...meme pour le premier...
_________________


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